分层与封装

  • 体系结构 (Architecture):是层及其协议的集合,是功能的精确定义,不涉及具体的硬件实现。
  • 分层 (Layering):采用信息隐蔽、抽象数据类型等方法,目的是向上层提供服务。

分层的好处

  • 各层之间独立,灵活性好。
  • 结构上可分割,易于实现和维护。
  • 能促进标准化工作。

封装与解封装过程

  1. 发送端:数据逐层下降,每层加上该层控制信息(首部/尾部),形成该层的 PDU。
    • 应用层 传输层(报文/段) 网络层(IP 数据报/分组) 数据链路层(帧) 物理层(比特流)。
  2. 接收端:逐层剥去首部/尾部,取出数据上交给上层。
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协议、接口与服务

实体 (Entity)

表示任何可发送或接收信息的硬件或软件进程。

协议 (Protocol)

  • 定义:对等实体之间关于如何进行通信的一组规则的集合。
  • 特性:水平的。
  • 协议的复杂性:必须考虑所有不利条件。例如蓝军问题证明,在不可靠的信道上,不存在能保证两方 100% 达成一致的协议。

服务 (Service)

  • 定义:下层( 层)为紧邻的上层( 层)提供的功能,方向是垂直的。
  • 特性:垂直的。
  • 服务访问点 (SAP):相邻两层实体进行交互的地方。
  • 服务原语:用户进程访问服务的一组操作描述:
    • LISTEN:阻塞操作,等待一个进入的连接。
    • CONNECT:与一个正在等待的对等体建立连接。
    • RECEIVE:阻塞操作,等待一个进入的报文。
    • SEND:给对等体发送一个报文。
    • DISCONNECT:终止一个连接。

服务类型

  • 面向连接服务 (Connection-oriented):具有连接建立、数据传输和连接释放三个阶段。类比电话网络。
  • 无连接服务 (Connectionless):不需要建立连接,每个报文携带完整目的地址,独立路由。类比邮政网络。

关系

  • 协议是水平的,服务是垂直的。
  • 协议的实现需要利用下层提供的服务。
  • 下层的协议对上层服务用户是透明的。 #重点
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OSI模型

  1. 应用层:为应用程序提供网络服务。
  2. 表示层:数据表示方式(格式转换、加密解密、压缩恢复)。
  3. 会话层:维护传输链接,管理数据交换。
  4. 传输层端到端连接,错误处理、数据次序。
  5. 网络层:路由选择、逻辑链路创建、拥塞控制。
  6. 数据链路层:建立链路连接、组帧、差错控制与流量控制。
  7. 物理层:建立/释放物理连接、透明传输比特流

失败原因

  • 专家没有商业驱动。
  • 协议实现过分复杂,运行效率低。
  • 标准制定周期太长。
  • 层次划分不合理,功能重复。
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TCP-IP模型

  1. 应用层:包含 Telnet, FTP, SMTP, DNS, HTTP 等。
  2. 传输层
    • TCP:可靠的面向连接协议。
    • UDP:不可靠的无连接协议。
  3. 网际层 (IP 层):核心层,提供“尽力而为”的无连接分组交付服务。
  4. 网络接口层:负责接收/发送 IP 数据报。

特点

  • 事实上的国际标准
  • 沙漏形状:IP 层作为核心,可运行在各式各样的网络上,同时为各种应用程序提供服务。
  • 兼容性与适应性 重点 :这是 TCP/IP 成功的关键,为其广泛应用奠定了基础。
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特性ISO/OSITCP/IP
层数7 层4 层
市场认可度失败(实现复杂、效率低)成功(事实上的国际标准
制定背景专家预设,缺乏商业驱动实践先行,兼容性强
层次划分较复杂,存在功能重复较合理,核心是 IP 层

五层模型

综合了 OSI 和 TCP/IP 的优点,用于教学。

  1. 应用层 (Application Layer)
  2. 传输层 (Transport Layer)
  3. 网络层 (Network Layer)
  4. 数据链路层 (Data Link Layer)
  5. 物理层 (Physical Layer)

封装示例

  • 应用进程数据 应用层 PDU (Message)
  • 传输层报文/段 (Segment)
  • 网络层分组/IP 数据报 (Packet/Datagram)
  • 数据链路层 (Frame)
  • 物理层比特流 (Bit Stream)
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